Valorisation: FURYU Corporation

Capitalisation 35,89 Md 219 M 193 M 179 M 165 M 309 M 21,21 Md 314 M 2,14 Md 835 M 10,34 Md 822 M 804 M PER 2027 *
13,8x
PER 2028 * 12,2x
Valeur d'entreprise 35,89 Md 219 M 193 M 179 M 165 M 309 M 21,21 Md 314 M 2,14 Md 835 M 10,34 Md 822 M 804 M VE / CA 2027 *
0,74x
VE / CA 2028 * 0,7x
Flottant
52,64 %
Rendement 2027 *
2,99 %
Rendement 2028 * 3,17 %
Dirigeant TitreAgeDepuis
President 52 01/06/2025
Directeur Financier/CFO - -
Directeur Administratif 52 01/03/2022
Administrateur TitreAgeDepuis
Directeur/Membre du Conseil 52 01/06/2024
Directeur/Membre du Conseil 52 01/06/2024
Directeur/Membre du Conseil 55 01/06/2025
Varia. Varia. 5j. Varia. 1an Varia. 3ans Capi.($)
-.--%-.--% - - 219 M
+0,44 %-1,86 %-15,18 %+30,72 % 16,02 Md
-1,90 %+6,41 %+13,68 %+36,57 % 12,36 Md
0,00 %-1,68 %+27,69 %+76,13 % 8,73 Md
-1,11 %-2,80 %-29,50 %-32,77 % 4,14 Md
-2,08 %+0,27 %-12,61 %-35,09 % 1,61 Md
+0,93 %+6,94 %+114,97 %+157,70 % 1,7 Md
-0,68 %-6,53 %-24,82 %-35,34 % 713 M
-1,84 %+1,32 %-47,97 %+98,00 % 609 M
-2,85 %-0,84 % - - 479 M
Moyenne -0,90 %+0,12 %+3,28 %+36,99 % 5,15 Md
Moyenne pondérée par Capi. -0,55 %+1,07 %+3,78 %+37,46 %

Finances

2027 *2028 *
Chiffre d'affaires 48,4 Md 295 M 260 M 241 M 222 M 416 M 28,6 Md 424 M 2,89 Md 1,13 Md 13,95 Md 1,11 Md 1,08 Md 51,5 Md 314 M 276 M 257 M 236 M 443 M 30,43 Md 451 M 3,07 Md 1,2 Md 14,84 Md 1,18 Md 1,15 Md
Résultat net 2,6 Md 15,87 M 13,95 M 12,96 M 11,92 M 22,36 M 1,54 Md 22,76 M 155 M 60,46 M 749 M 59,56 M 58,28 M 2,95 Md 18 M 15,83 M 14,71 M 13,53 M 25,37 M 1,74 Md 25,82 M 176 M 68,6 M 850 M 67,58 M 66,12 M
Endettement Net - -
Logo FURYU Corporation
FuRyu Corp est une société basée au Japon, principalement engagée dans les activités liées au divertissement. La société opère à travers quatre secteurs d'activité. Le segment Print Seal est engagé dans la vente d'équipements d'impression de sceaux et de produits de papier de scellement. Le secteur du contenu média est engagé dans l'exploitation de PiCTLINK, qui fournit des services d'acquisition et de lecture d'images de sceaux imprimés via Internet. Le segment Merchandising de personnages est engagé dans la planification et la vente de jouets en peluche et de figurines dans les jeux de grue offerts par les installations de loisirs. Le segment des jeux est engagé dans la conception et la vente de jeux sociaux compatibles avec les logiciels de jeux vidéo domestiques et les plateformes de contenu numérique.
Employés
565
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