Scénario d'investissement
Preuve en est, la moitié des revenus générés par l’industrie est issue des jeux mobiles, qui a généré, avec les autres plateformes près de 120 milliards de chiffres d’affaires en 2018, loin devant d’autres secteurs du divertissement comme celui du cinéma et ses 96.8 milliards de revenus sur la même année. Il convient ainsi de prendre au sérieux cet écosystème, en pleine mutation structurelle avec le développement de l’e-sport, de la réalité virtuelle mais surtout des services de streaming. Plus concrètement, de la même manière que les bornes d’arcades ont laissé place aux consoles de salon, celles-ci pourraient trépasser au profit des jeux dématérialisés, ou cloud gaming. Dit autrement, les joueurs pourraient entièrement se passer des supports physiques pour jouer en streaming à travers une connexion internet, et ce, sur n’importe quel écran. En somme, il s’agit du même principe lancé par des géants tels que Netflix pour le monde du cinéma, ou encore par Spotify pour celui de la musique. Les principaux acteurs du marché se mettent donc en ordre de marche pour s’adapter à ces nouvelles manières de « consommer » un jeu vidéo, ce qui promet de bouleverser le panorama de l’industrie à l’image de l’entrée remarquée depuis quelques années des géants de la Tech. Dans ce contexte, cette liste thématique référence à la fois les acteurs traditionnels de l’industrie des jeux vidéo, représentés par les principaux éditeurs, distributeurs et constructeurs de consoles de jeux mais aussi les pionniers du cloud gaming, qui lancent tour à tour, leur propre service de streaming.
Notre sélection
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|---|---|---|---|---|---|
| Technologie | Jeux sur Internet | 3,2 Md | +23,33 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 4,15 Md | -15,26 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 4,52 M | -60,21 % | ||
| Technologie | Moteurs de recherche | 4 365 Md | +14,12 % | ||
| Technologie | Semi-conducteurs - Autres | 4 911 Md | +13,12 % | ||
| Consommation cyclique | Grands magasins de vente par internet et correspondance | 2 657 Md | +6,29 % | ||
| Technologie | Téléphones et smartphones | 4 644 Md | +15,99 % | ||
| Technologie | Réseaux sociaux | 1 603 Md | +1,38 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 15,46 Md | -13,13 % | ||
| Technologie | Semi-conducteurs - Autres | 891 Md | +160,50 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 2 855 Md | -20,37 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 6,1 Md | -3,32 % | ||
| Consommation cyclique | Publicité et marketing | 4,68 Md | +11,77 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 208 M | -1,69 % | ||
| - | - | 86,91 Md | - | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 13,41 Md | -30,07 % | ||
| Technologie | Matériel informatique - Autres | 14,43 Md | +1,32 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 8,58 Md | -9,42 % | ||
| Technologie | Services Internet - Autres | 538 Md | -23,17 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application mobile | 1,53 Md | +7,32 % | ||
| Technologie | Appareils électroniques - Autres | 123 Md | -16,53 % | ||
| Consommation cyclique | Jouets et produits pour enfants - Autres | 15,97 Md | -3,72 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 5,77 Md | -10,07 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 3,29 Md | -16,37 % | ||
| Technologie | Services Internet - Autres | 7,58 Md | -28,02 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 66,83 Md | -12,88 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 10,96 Md | -40,37 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 2,07 Md | -22,18 % | ||
| Technologie | Services et conseil en informatique - Autres | 278 Md | -2,92 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 40,4 Md | -31,69 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 140 M | -8,75 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 1,48 Md | +7,32 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 213 M | -8,16 % | ||
| Consommation cyclique | Casinos et centres de jeux | 26,04 Md | +6,12 % | ||
| Technologie | Matériel informatique - Autres | 257 M | -8,48 % | ||
| Consommation cyclique | Production de divertissement | 3,02 Md | -1,96 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 51,8 Md | +1,02 % | ||
| Consommation cyclique | Jeux, jouets et véhicules pour enfants | 50,55 Md | -33,65 % | ||
| Technologie | Matériel informatique - Autres | 3,81 Md | +50,88 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application mobile | 1,47 Md | -0,83 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 1,45 Md | -18,82 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 326 M | -19,41 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 417 M | -6,25 % | ||
| Consommation cyclique | Casinos et centres de jeux | 13,04 Md | -23,17 % | ||
| - | - | 4,65 M | - | ||
| Technologie | Matériel informatique - Autres | 1,02 Md | +62,63 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application mobile | 51,54 M | -31,22 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 45,69 Md | -5,01 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 212 M | -33,38 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 186 M | -13,79 % | ||
| Technologie | Semi-conducteurs - Autres | 566 Md | +197,67 % | ||
| Technologie | Services Internet - Autres | 577 M | -14,93 % | ||
| Consommation cyclique | Jouets et produits pour enfants - Autres | 6,34 M | -67,30 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 759 M | -6,12 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 26,28 M | -60,98 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 15,95 M | -9,84 % | ||
| Technologie | Matériel informatique - Autres | 42,51 M | -52,50 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 70,91 M | -47,00 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 6,05 M | -37,35 % | ||
| Technologie | Services Internet - Autres | 138 M | +98,14 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 159 M | +28,06 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 903 M | -8,57 % | ||
| Technologie | Services Internet - Autres | 134 M | -33,09 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 7,86 M | +75,00 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application mobile | 5,73 M | +41,37 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 1,85 M | +28,63 % | ||
| Technologie | Services et conseil en informatique - Autres | 16,78 M | +6,13 % | ||
| Technologie | Matériel informatique - Autres | 71,87 M | -6,30 % | ||
| Technologie | Jeux sur Internet | 337 M | -17,90 % | ||
| Technologie | Services et conseil en informatique - Autres | 2,9 M | +523,76 % | ||
| Technologie | Logiciel d'application | 4,08 M | -23,86 % | ||
| Technologie | Logiciels - Autres | 1,33 Md | - | ||
Actualités des composants
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Répartition sectorielle
Graphique notations - Surperformance
Ratings ESG MSCI
- Bourse
- Listes Thématiques
- Jeux vidéo et eSport
















