INNELEC MULTIMEDIA : lance une augmentation de capital de 3 millions
Le 15 novembre 2017 à 16:15
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Innelec Multimédia a annoncé le lancement d’une augmentation de capital de 3,03 millions d'euros, troisième et ultime étape d’une levée de fonds destinée à renforcer ses fonds propres. Le distributeur global du multimédias accroît ainsi sa flexibilité financière et stratégique après avoir présenté en avril une réorganisation qui a entraîné un creusement des pertes sur l’exercice 2016/2017, clos fin mars.
673 246 actions seront émises au prix de 4,50 euros, à libérer en espèces ou par compensation de créances lors de la souscription, représentant une décote faciale de 10,18% par rapport au cours de clôture d'Innelec Multimédia le 13 novembre 2017.
Avant cette augmentation de capital, le groupe avait déjà mobilisé le CICE à hauteur de 0,5 million d'euros et cédé des actifs pour 2 millions d'euros.
Les modalités de cette opération, dont le principe avait été annoncé en juin, ont été dévoilées en parallèle à la publication des ventes d'Innelec Multimédia au deuxième trimestre, clos fin septembre. Celles-ci ont progressé de 9,1% à 23,20 millions d'euros, portant leur progression sur la semaine à +7,5%, à 38,50 millions d'euros.
"Le marché du jeu vidéo physique a connu une bonne croissance et a bénéficié du succès de la nouvelle console de jeux Switch de Nintendo", a commenté le distributeur global du multimédias.
S'agissant des perspectives 2017-2018, Innelec Multimédia indique que le marché devrait continuer à être dynamique sur la fin d'année avec des sorties de jeux attendues : Call Of Duty WW2, Assassins Creed, Star Wars, Mario Odyssey…
Les ventes de consoles devraient, quant à elles, être portées par la PS4, la Nintendo Switch et le lancement de la console XBOX One X de Microsoft.
En Bourse, l'action Innelec Multimédia progresse de 3,22% à 5,07 euros.
Innelec Multimédia figure parmi les 1ers distributeurs français de logiciels de loisirs et de produits multimédias. Le CA par famille de produits se répartit comme suit :
- consoles, logiciels pour consoles et accessoires (80,4%) : jeux d'action et de combat, de sports et de courses, d'aventure, etc. sous les marques PlayStation, Gameboy, Switch et X-Box ;
- produits dérivés sous licences (9,6%) : figurines, t-shirts, casquettes, sacs, porte-clés, mugs, etc. sous les marques Super MarioTM, ZeldaTM, PokémonTM, LEGOTM, Star WarsTM, SimpsonsTM, Harry PotterTM, Call of DutyTM, Assassin's CreedTM, Games of ThroneTM, etc. ;
- appareils et accessoires mobiles et produits connectés (5,7%) ;
- CD Rom de loisirs et accessoires pour PC (2,1%) ;
- logiciels professionnels (0,1%) : logiciels bureautiques, graphiques, utilitaires, de communication, de gestion et de formation ;
- autres (2,1%).
La commercialisation des produits est assurée notamment au travers de revendeurs professionnels et de commerces de proximité, de la grande distribution, des grands magasins et de multi-spécialistes.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (86,8%), Europe (7,7%), Afrique (2,8%) et autres (2,7%).