Digital Bros S.P.A. annonce ses résultats pour le troisième trimestre clos le 31 mars 2021
Le 14 mai 2021
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Digital Bros S.P.A. a annoncé ses résultats pour le troisième trimestre clos le 31 mars 2021. Pour le troisième trimestre, la société a annoncé que le revenu total était de 33,008 millions d'euros, contre 30,656 millions d'euros un an plus tôt. Le résultat d'exploitation s'est élevé à 5,057 millions d'euros, contre 6,158 millions d'euros un an plus tôt. Le résultat net s'élève à 4,430 millions d'euros, contre 4,451 millions d'euros l'année précédente. Pour les neuf mois, le revenu total s'est élevé à 113,952 millions d'euros, contre 93,141 millions d'euros l'année précédente. Le résultat d'exploitation s'élève à 24,973 millions d'euros, contre 10,207 millions d'euros l'année précédente. Le résultat net s'élève à 20,336 millions d'euros, contre 6,389 millions d'euros l'année précédente. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'élève à 1,43 euro, contre 0,45 euro l'année précédente. Le bénéfice dilué par action des activités poursuivies s'élève à 1,4 euro, contre 0,45 euro l'année précédente.
Digital Bros SpA est une société italienne qui se consacre à l'édition, à la distribution et à la commercialisation de jeux vidéo. Elle divise son activité en cinq secteurs. Le secteur de la distribution en Italie comprend la distribution de jeux vidéo achetés à des éditeurs internationaux, par le biais d'un réseau de vente directe aux grands comptes et d'un réseau de vente composé d'agents, ainsi que la vente des cartes à jouer Yu-Gi-Oh ! en Italie. L'édition internationale consiste à acquérir les droits des jeux vidéo auprès des développeurs et à les distribuer par l'intermédiaire d'un réseau de vente international. L'activité Digital se concentre sur la distribution de produits numériques par le biais de boutiques en ligne et de jeux d'adresse par le biais du site web www.king.com. Le kiosque à journaux comprend la distribution de jeux vidéo en combinaison avec l'édition et la distribution en kiosque de publications liées au divertissement. Le secteur Holding comprend les activités de coordination des opérations de la société. En février 2014, elle a créé la division Mobile Gaming.