La société spécialisée dans les jeux mobiles a vu une forte baisse des utilisateurs de ses jeux gratuits, induisant une diminution de 15% de son chiffre d'affaires annuel à 1 233M SEK. Par ailleurs, sa stratégie de réduction des "jeux tiers" au sein de sa gamme a entrainé une augmentation progressive des dépenses. On assiste ainsi à une baisse de 64% du résultat avant impôts.

Pour le PDG, Vlad Suglobov, les fruits de cette stratégie d'intégration ne seront visibles qu'à partir de 2020.

Malgré potentielle "autonomie" future, l'annonce a été sanctionnée par les investisseurs, entrainant une chute de 14% du titre.