Hasbro : l'action recule après les résultats trimestriels
Le 27 avril 2021 à 15:52
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Hasbro a annoncé ce matin un bénéfice et un chiffre d'affaires trimestriels en hausse, grâce notamment à la forte demande dont ont bénéficié ses jeux de cartes et de rôle.
L'action du numéro deux américain du jouet, derrière le géant Mattel, reculait d'environ 0,6% mardi dans les premiers échanges à Wall Street.
Le bénéfice net du groupe sur les trois premiers mois de l'année ressort à 138,4 millions d'euros, soit tout juste un dollar par action, contre 77,7 millions de dollars (0,57 dollar l'action) un an auparavant
Le chiffre d'affaires a augmenté de 1% à 1,1 milliard de dollars, porté en particulier par les ventes de la division 'Wizards of the Coast' qui regroupe le jeu de cartes 'Magic: The Gathering' et le jeu de rôle 'Dungeons and Dragons'.
Si les revenus des franchises Play-Doh, Nerf, Transformers, Star Wars et Disney Princess ont également bien résisté, les revenus de la branche 'divertissement' - très liés aux sorties de films - ont souffert de l'absence de 'blockbusters' sur les écrans.
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Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.