Kaltura, Inc. fournit des prévisions de résultats pour le premier trimestre et l'année se terminant le 31 décembre 2022.
Le 23 février 2022 à 12:40
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Kaltura, Inc. a fourni des prévisions de résultats pour le premier trimestre et l'année complète se terminant le 31 décembre 2022. Pour le premier trimestre 2022, l'entreprise s'attend à ce que : Une croissance de 12% à 15% des revenus d'abonnement par rapport à l'année précédente, entre 36,2 millions et 37,2 millions de dollars. Une croissance de 5 % à 8 % du chiffre d'affaires total par rapport à l'année précédente, entre 39,6 et 40,7 millions de dollars. Pour l'année complète se terminant le 31 décembre 2022, Kaltura s'attend actuellement à ce que : Une croissance des revenus d'abonnement de 10 % à 13 % par rapport à l'année précédente, entre 159,5 millions et 163,8 millions de dollars. Le revenu total devrait augmenter de 5 % à 8 % par rapport à l'année précédente pour atteindre entre 173,3 millions et 178,2 millions de dollars.
Kaltura, Inc. est un fournisseur de technologie vidéo. Les segments de la société comprennent Enterprise, Education, and Technology (EE&T) et Media and Telecom (M&T). Le segment EE&T représente les produits liés aux solutions industrielles pour les clients du secteur de l'éducation et les services médias (sauf pour les clients M&T), ainsi que les services professionnels associés à ces offres. Le segment M&T représente principalement les solutions de télévision (TV) et les services médias vendus aux clients des médias et des télécommunications. Son "Video Experience Cloud" comprend des produits qui alimentent les expériences numériques, telles que les événements virtuels et hybrides, les webinaires, l'apprentissage en ligne et les portails de contenu pour les grandes entreprises et les petites et moyennes entreprises, dans tous les secteurs d'activité. Sa plateforme comprend également des solutions spécifiques pour les secteurs de l'éducation, des médias et des télécommunications. Pour les développeurs, elle comprend un ensemble d'interfaces de programmation d'applications et d'outils de développement qui leur permettent de créer d'autres flux de travail médiatiques, des intégrations et des solutions sectorielles.