Tapinator, Inc. annonce les résultats préliminaires des bénéfices pour l'exercice clos le 31 décembre 2016.
Le 05 janvier 2017 à 16:15
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Tapinator, Inc. a annoncé ses résultats préliminaires pour l'exercice clos le 31 décembre 2016. Pour l'année, la société a prévu un chiffre d'affaires d'environ 3,8 millions de dollars, ce qui correspond à la réalisation d'une croissance annuelle de 55 % du chiffre d'affaires par rapport aux chiffres comparables de 2015. La société prévoit également de déclarer un petit bénéfice d'exploitation pour la période de douze mois close en décembre 2016, ce qui se compare favorablement à une perte d'exploitation d'environ 900 000 $ pour la période comparable de 2015.
Tapinator, Inc. développe et publie des jeux pour les plateformes mobiles. Le portefeuille de l'entreprise comprend plus de 300 titres qui ont été téléchargés plus de 500 millions de fois, y compris des jeux tels que Video Poker Classic et Crypto Trillionaire. Elle publie deux types de jeux mobiles : Les jeux de catégorie supérieure et les jeux à lancement rapide. La société exploite NFT500, une plateforme de collection d'art numérique composée de jetons non fongibles (NFT) de premier ordre, comprenant environ 525 NFT d'art de plus de 150 artistes NFT de premier plan, tels que Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder et Damien Hirst. Les jeux à lancement rapide de la société sont publiés principalement sous la marque Tap2Play. Ses filiales comprennent Tapinator, LLC et Tap2Play, LLC.