Gameday Group Plc a finalisé l'acquisition de Prozone Limited auprès d'Esports Entertainment Group, Inc. (NasdaqCM:GMBL).
Le 24 février 2023
Partager
Gameday Group Plc a conclu un accord d'achat d'actions pour acquérir Prozone Limited auprès d'Esports Entertainment Group, Inc. (NasdaqCM:GMBL) pour 1,8 million d'euros le 14 février 2023. Selon les termes de la transaction, le groupe Gameday acquerra Prozone Limited pour une valeur convenue d'environ 9,5 millions d'euros, mais il paiera une contrepartie en espèces de 1,8 million d'euros, qui a été calculée en déduisant les dettes connues de Prozone s'élevant à environ 1,2 million d'euros et le paiement supplémentaire d'environ 6,5 millions d'euros, dû par Esports à Gameday dans le cadre de l'accord original d'achat d'actions conclu en 2021, en vertu duquel Gameday avait vendu Prozone à Esports. Gameday financera la contrepartie en espèces au moyen d'un prêt de 1,8 million d'euros. La transaction devrait être conclue le ou autour du 28 février 2023, sous réserve de la satisfaction d'un certain nombre de conditions énoncées dans l'accord d'achat d'actions, y compris un exercice de diligence raisonnable et le conseil d'Esports Entertainment Group, Inc.
Gameday Group Plc a conclu l'acquisition de Prozone Limited auprès d'Esports Entertainment Group, Inc. (NasdaqCM:GMBL) le 24 février 2023.
Esports Entertainment Group, Inc. est une société d'iGaming et de divertissement axée sur l'esport. Il s'agit d'un opérateur diversifié d'iGaming, de paris sportifs traditionnels et d'esports. Elle exerce ses activités dans deux secteurs verticaux : EEG iGaming et EEG Games. EEG iGaming comprend la plateforme de paris esports avec un casino complet et d'autres fonctionnalités et services pour les clients iGaming. EEG possède et exploite Lucky Dino, qui est autorisé par le MGA à proposer cinq casinos en ligne sous ses sept marques différentes sur sa propre plateforme de casino iDefix. EEG Games se concentre sur la fourniture d'expériences de divertissement esports aux joueurs en combinant son logiciel d'infrastructure propriétaire et la création de contenu esports pour la distribution à l'industrie des paris. Ses jeux vidéo multijoueurs comprennent des jeux de stratégie en temps réel, des jeux de combat, des jeux de tir à la première personne et des jeux d'arène de bataille en ligne multijoueurs. Elle propose des paris axés sur les entreprises aux consommateurs (B2C) par l'intermédiaire de sa suite de marques sous licence MGA.