JOYCITY Corporation annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023
Le 14 août 2023 à 10:14
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JOYCITY Corporation a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2023. Pour le deuxième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 33 966,79 millions KRW, contre 39 835,65 millions KRW il y a un an. Le bénéfice net s'est élevé à 2 708,27 millions KRW, contre 83,25 millions KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'est élevé à 39 KRW, contre 1 KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action était de 39 KRW, contre 1 KRW il y a un an. Pour le semestre, le chiffre d'affaires s'est élevé à 70 543,41 millions KRW, contre 80 926,02 millions KRW un an plus tôt. Le bénéfice net s'est élevé à 4 699,61 millions KRW, contre 2 737,05 millions KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action des activités poursuivies s'est élevé à 69 KRW, contre 40 KRW il y a un an. Le bénéfice dilué par action des activités poursuivies s'est élevé à 67 KRW, contre 38 KRW il y a un an. Le bénéfice de base par action s'est élevé à 69 KRW, contre 40 KRW il y a un an. Le bénéfice dilué par action est de 67 KRW contre 38 KRW il y a un an.
JoyCity Corporation est une société basée en Corée qui se consacre principalement au développement, à l'édition et à la commercialisation de jeux en ligne et de jeux mobiles. Les produits de l'entreprise comprennent Freestyle Manager, un jeu de basket-ball en ligne en trois dimensions (3D) ; Heroes in the Sky, un jeu de rôle (RPG) volant en ligne ; Rush Online, un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) en 3D ; Rocketroll, un jeu décontracté en 3D ; Netspear, un jeu de tir à la première personne (FPS) mécanique en 3D, et Garbins Family, un jeu d'arcade, parmi d'autres. La société fournit également des services de portail Web par l'intermédiaire de www.joycity.com. L'entreprise distribue ses produits sur le marché national et sur les marchés étrangers. Le 17 juin 2013, elle a changé son nom de JCEntertainment Corp. en JoyCity Corporation.