NHN Corporation annonce ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2022
Le 16 août 2022 à 10:47
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NHN Corporation a publié ses résultats pour le deuxième trimestre et le semestre clos le 30 juin 2022. Pour le deuxième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 511 300,37 millions KRW, contre 453 360 millions KRW un an plus tôt. La perte nette s'est élevée à 7 250,5 millions KRW, contre un bénéfice net de 11 514,67 millions KRW un an plus tôt. La perte de base par action des activités poursuivies s'élève à 203 KRW, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 252 KRW l'année précédente. La perte de base par action s'élève à 203 KRW, contre un bénéfice de base par action de 315 KRW l'année précédente. Pour les six mois, le chiffre d'affaires s'est élevé à 1 031 789,45 millions KRW, contre 905 342,18 millions KRW un an plus tôt. La perte nette s'élève à 12 821,5 millions KRW, contre un bénéfice net de 30 925,68 millions KRW l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies a été de 358 KRW, contre un bénéfice de base par action des activités poursuivies de 710 KRW l'année précédente. La perte de base par action a été de 358 KRW, contre un bénéfice de base par action de 842 KRW l'année précédente.
NHN Corp, anciennement NHN Entertainment Corp, est une société basée en Corée, principalement engagée dans le développement et la distribution de jeux. Grâce à l'exploitation du portail de jeux en ligne www.hangame.com, la société développe et fournit des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG), des tableaux Web, des sports et des jeux occasionnels. Elle fournit également des jeux pour mobiles, notamment Line Disney Tsum Tsum, Line Pop 2, Youkai Watch Puni Puni, Crusaders Quest, Friends Pop et d'autres. En outre, la société fournit des services de paiement de commodité et des services de webtoon par le biais d'applications développées, Payco et Comico.