L'action Take Two gagnait 4,63% à 17,16 dollars à 17 heures. L'éditeur de jeux vidéo a révélé aujourd'hui des résultats trimestriels meilleurs que prévu, grâce en particulier à l'engouement suscité par son jeu BioShock Infinite. Clos fin mars, son quatrième trimestre s'est achevé par un bénéfice net de 22,47 millions de dollars, c'est-à-dire 23 cents par action, contre une perte nette de 66,8 millions de dollars (79 cents par action) un an auparavant.

Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action a quant à lui atteint 38 cents, soit 15 de plus que le consensus établi par FactSet. Enfin, le chiffre d'affaires ajusté du groupe s'est élevé à 303,1 millions de dollars, alors que les experts tablaient en moyenne sur un chiffre d'affaires net de 279,5 millions de dollars.

S'agissant des perspectives, Take Two envisage pour le premier trimestre de l'exercice en cours une perte par action hors éléments exceptionnels comprise entre 55 et 70 cents ainsi qu'un chiffre d'affaires variant entre 100 et 125 millions d'euros. Sur la totalité de l'exercice, l'éditeur mise sur un bénéfice par action hors éléments exceptionnels oscillant entre 2,05 et 2,30 dollars pour un chiffre d'affaires situé entre 1,75 et 1,85 milliard de dollars.