Les actions d'Unity Software ont chuté de 15 % dans les échanges avant bourse mardi après que les prévisions pour 2024 du fournisseur de logiciels de jeux vidéo aient été inférieures aux estimations de Wall Street, signe que son redressement prend plus de temps que prévu.

La société, qui fabrique une boîte à outils utilisée par les développeurs de jeux vidéo, dont le créateur du célèbre jeu mobile "Pokemon Go", a annoncé en novembre une "réinitialisation" après une tentative d'imposer une nouvelle tarification "runtime fee" qui a déclenché une révolte des développeurs.

La "réinitialisation de l'entreprise" comprend une réduction des effectifs dans la première phase, tandis que la deuxième phase se concentre sur la relance de la croissance du chiffre d'affaires, qui devrait s'accélérer au second semestre 2024.

Néanmoins, la société basée à San Francisco prévoit un chiffre d'affaires pour l'année 2024 compris entre 1,76 et 1,80 milliard de dollars, ce qui est inférieur aux estimations de 2,31 milliards de dollars, selon les données de LSEG.

"Le chiffre d'affaires a continué à subir la pression de la réinitialisation en cours du portefeuille, ainsi que la pression concurrentielle au sein du segment Grow", ont déclaré les analystes de Piper Sandler.

La société a déclaré que son activité Grow, qui permet aux clients de développer et de commercialiser leur contenu, était confrontée à un environnement plus concurrentiel.

Les restrictions imposées en Chine ont également eu un impact sur la croissance du segment Create, car ce segment est principalement constitué de clients qui développent des jeux dans le pays.

Unity a déclaré en janvier qu'elle supprimerait environ 1 800 emplois dans le cadre de ce qui constituerait le plus grand nombre de licenciements jamais effectué et la quatrième série depuis juillet 2022.

La société a estimé qu'environ 195 millions de dollars de frais de licenciement seraient comptabilisés au premier trimestre.