APPLE INC.

(AAPL)
  Rapport
Temps Différé Nasdaq  -  20/05 22:00:00
137.59 USD   +0.17%
20/05Nouvelle semaine de perte pour Wall Street
AW
20/05La Bourse termine en demi-teinte après une semaine difficile
ZR
20/05Le géant des puces informatiques ASML mise gros sur un avenir minuscule
ZR
SynthèseCotationsGraphiquesActualitésNotationsAgendaSociétéFinancesConsensusRévisionsDérivésFonds 
SynthèseToute l'actualitéReco analystesAutres languesCommuniquésPublications officiellesActualités du secteurAnalyses Zonebourse

Le métavers de Facebook, une réalité virtuelle qui grignote de l'espace-temps

29/10/2021 | 07:01

San Francisco (awp/afp) - Le métavers désiré et décrit par Mark Zuckerberg, le patron de Facebook, relève autant de la science-fiction que d'une réalité qui prend corps, très lentement, en dépit des critiques et des inquiétudes. Mais le chemin technologique à parcourir est encore très long.

"Il va y avoir de nouvelles façons d'interagir avec les appareils qui seront beaucoup plus naturelles que de pianoter sur un clavier ou de cliquer sur un bouton. Vous allez faire des gestes, ou dire quelques mots. Il suffira même de penser à une action pour qu'elle se produise", s'est enthousiasmé le fondateur du géant des réseaux sociaux jeudi.

Le milliardaire a annoncé que son entreprise s'appelait désormais "Meta" comme le mot grec pour "au-delà", mais aussi comme métavers, pour méta-univers, ce monde parallèle qui représente selon lui l'avenir d'internet.

Pour ses détracteurs, le groupe californien cherche par tous les moyens à distraire des nombreux maux dont il est accusé, de la propagation de la désinformation aux abus de position dominante sur le marché de la publicité en ligne.

Mais au-delà d'une possible stratégie politique, le métavers recouvre des appareils et des modes de vie qui existent déjà, pour une minorité - comme les voitures autonomes.

Immersion progressive

Depuis le lancement il y a un an du casque de réalité virtuelle Quest 2, de la marque Oculus (rachetée par Facebook en 2014), environ 1,87 millions d'appareils ont été vendus dans le monde, d'après les chercheurs du cabinet Statista.

A ce stade, ils servent principalement à jouer à des jeux immersifs, avec des manettes pour une partie de tennis, par exemple.

Facebook a aussi commencé à construire des espaces plus informels, comme les "workrooms" (salles de travail), où les participants apparaissent autour d'une table ronde sous forme d'avatars personnalisés, qui ressemblent à des personnages de dessins animés.

On est encore loin du roman dystopique "Ready Player One", d'Ernest Cline, où l'essentiel de l'humanité échappe à un monde en crise en allant dans un système mondial de réalité virtuelle (RV), via une visière et des gants ou vêtements haptiques.

"Mais d'ici 5 à 10 ans, nombre de ces technologies vont devenir courantes", a assuré Mark Zuckerberg pendant sa présentation depuis une maison virtuelle située dans un environnement paradisiaque.

Le patron a passé en revue les briques technologiques nécessaires à la construction de cet univers parallèle.

Les équipements, casques de RV ou lunettes de réalité augmentée, devront par exemple non seulement projeter des images en très haute définition et sur 360 degrés, mais aussi être capables, via des capteurs, de reproduire l'apparence physique d'une personne, du grain de sa peau aux expressions de son visage, de façon ultra réaliste et en temps réel.

Regarde-moi dans les yeux

Facebook travaille à la conception de casques différents de ceux d'Oculus, baptisés Cambria, qui devront être plus confortables, pour pouvoir être portés plus longtemps, mais aussi plus performants.

"Les avatars peuvent se regarder dans les yeux naturellement", s'est félicité Angela Chang, la directrice des appareils de RV de Meta. "Nous combinons une batterie de capteurs avec des algorithmes de reconstruction du monde physique avec la profondeur et les perspectives", a-t-elle expliqué.

Pour être adopté massivement, le métavers aura aussi besoin d'un système d'exploitation ouvert, où les utilisateurs pourront facilement payer des objets virtuels et les transporter d'un monde à un autre - comme des vêtements par exemple.

Le groupe californien entend soutenir l'émergence d'un écosystème d'entreprises qui créeront des programmes pour ce nouvel internet.

Mark Zuckerberg a estimé que d'ici dix ans le métavers pourrait représenter "un milliard de d'utilisateurs, des centaines de milliards de dollars de commerce numérique et des millions d'emplois pour des créateurs et développeurs".

Il faudra donc des moyens de protéger les transactions et les créations immatérielles. La technologie décentralisée de blockchain, qui a permis l'émergence des cryptomonnaies comme le bitcoin et des NFT (certificats d'authenticité numérique pour des contenus en ligne), pourrait être mise à contribution.

"Notre priorité sera le métavers, pas Facebook", a promis Mark Zuckerberg. "Cela veut dire qu'au bout d'un moment, vous n'aurez plus besoin d'utiliser Facebook pour accéder à nos autres services".

afp/lk


© AWP 2021
Valeurs citées dans l'article
Varia.DernierVar. 1janv
APPLE INC. 0.17%137.59 Cours en clôture.-22.52%
BITCOIN (BTC/EUR) -3.48%27643.6 Cours en clôture.-34.23%
BITCOIN (BTC/USD) -3.58%29198.9 Cours en clôture.-38.83%
META PLATFORMS, INC. 1.18%193.54 Cours en clôture.-42.46%
Toute l'actualité sur APPLE INC.
20/05Nouvelle semaine de perte pour Wall Street
AW
20/05La Bourse termine en demi-teinte après une semaine difficile
ZR
20/05Le géant des puces informatiques ASML mise gros sur un avenir minuscule
ZR
20/05La demande d'iPhone d'Apple reste saine malgré les craintes liées à la Chine, selon Wed..
MT
20/05APPLE : quelques achats à bon compte soutiennent le titre
CF
20/05Wall Street tente un rebond pour finir la semaine
AW
20/05BOURSE DE WALL STREET : Wall Street repart à la hausse après deux séances dans le rouge
RE
20/05Wall Street : la Chine rassure en partie
CF
20/05APPLE INC. : Opinion positive de Wedbush
ZM
20/05Netflix va payer 59 millions de dollars pour régler un litige fiscal italien
ZR
Plus d'actualités
Recommandations des analystes sur APPLE INC.
Plus de recommandations
Données financières
CA 2022 394 Mrd - 374 Mrd
Résultat net 2022 99 889 M - 94 685 M
Tréso. nette 2022 63 669 M - 60 352 M
PER 2022 22,4x
Rendement 2022 0,65%
Capitalisation 2 227 Mrd 2 227 Mrd 2 111 Mrd
VE / CA 2022 5,49x
VE / CA 2023 5,13x
Nbr Employés 154 000
Flottant 99,9%
Graphique APPLE INC.
Durée : Période :
Apple Inc. : Graphique analyse technique Apple Inc. | Zone bourse
Graphique plein écran
Tendances analyse technique APPLE INC.
Court TermeMoyen TermeLong Terme
TendancesBaissièreBaissièreBaissière
Evolution du Compte de Résultat
Consensus
Vente
Achat
Recommandation moyenne ACHETER
Nombre d'Analystes 45
Dernier Cours de Clôture 137,59 $
Objectif de cours Moyen 189,07 $
Ecart / Objectif Moyen 37,4%
Révisions de BNA
Dirigeants et Administrateurs
Timothy Donald Cook Chief Executive Officer & Director
Luca Maestri Chief Financial Officer & Senior Vice President
Arthur D. Levinson Independent Chairman
Kevin M. Lynch Vice President-Technology
Jeffrey E. Williams Chief Operating Officer
Secteur et Concurrence
Var. 1janvCapi. (M$)
APPLE INC.-22.52%2 226 919
XIAOMI CORPORATION-37.88%37 251
SHENZHEN TRANSSION HOLDINGS CO., LTD.-41.52%10 990
WINGTECH TECHNOLOGY CO.,LTD-44.62%10 021
FIH MOBILE LIMITED-26.47%1 016
DZS INC.-9.99%403