Hasbro fait part de résultats inférieurs aux attentes sur son deuxième trimestre 2014, affectés par un tassement des ventes sur le marché nord-américain plombées par ses catégories de produits jeux et préscolaires.
Le groupe américain de jouets a dégagé un bénéfice net trimestriel en repli de 8% à 33,5 millions de dollars, soit 26 cents par action. Hors exceptionnel, le BPA s'est établi à 29 cents, manquant ainsi d'une demi-douzaine de cents le consensus.
Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre s'est accru de 8% à 829,3 millions de dollars, tiré par des croissances à deux chiffres en Europe, en Amérique Latine et en Asie Pacifique, ainsi que sur le segment licences et divertissement.
'Nos stocks pourront répondre à la demande des consommateurs durant la période-clé des vacances et notre trésorerie demeure solide après avoir redistribué 325 millions de dollars à nos actionnaires depuis le début de l'année', déclare la directrice financière Deborah Thomas.
Copyright (c) 2014 CercleFinance.com. Tous droits réservés.
Hasbro, Inc. est spécialisé dans la conception, la production et la commercialisation de jeux et de jouets. En outre, le groupe développe une activité de production de films et de programmes TV. Le CA par activité se répartit comme suit :
- vente de jouets et de jeux (89,3%) : figurines et jouets d'action, poupées et peluches, jouets traditionnels, jouets et jeux électroniques, jouets et jeux créatifs et éducatifs, jeux de cartes, etc. vendus sous marques de franchise (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh et Transformers), sous marques partenaires (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street et Yo-Kai Watch), sous marques détenues en propre (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool et Playskool Heroes) et autres (jeux de société et jeux numériques vendus sous les marques Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out et Toilet Trouble) ;
- production et vente de licences de films, de programmes TV et de jeux numériques (10,7%).
60,2% du CA est réalisé aux Etats-Unis.