Pixelworks, Inc. a annoncé que Diablo Immortal, un jeu mobile co-développé par Blizzard Entertainment® et NetEase, est le dernier jeu à intégrer le SDK IRX Rendering Accelerator. En tant que jeu certifié IRX, Diablo Immortal offre une expérience visuelle exceptionnelle de 120 images par seconde sur les appareils certifiés IRX avec une faible consommation d'énergie, permettant aux joueurs mobiles de vivre des aventures de jeu encore plus captivantes. Diablo Immortal capture parfaitement l'essence de l'univers Diablo, héritant du royaume sombre du style artistique classique de Diablo et de sa vision grandiose du monde.

En tant que nouveau jeu mobile de la série Diablo, il est essentiel de reproduire le contenu de la version PC pour offrir aux joueurs la même sensation de présence sur un smartphone. Cela inclut les éléments fondamentaux du jeu, tels que les scènes de combat réalistes et cool, les donjons clairs et réalistes et la modélisation tridimensionnelle des personnages. L'affichage de tous ces éléments à une fréquence d'images élevée et avec des graphiques de haute fidélité est essentiel pour une expérience de jeu totalement immersive, mais l'obtention de ces niveaux élevés de performance visuelle représente un défi important pour les capacités traditionnelles de rendu d'images des smartphones.

Pour surmonter les goulets d'étranglement inhérents aux plateformes mobiles, notamment les performances de rendu, la température de l'appareil et la capacité de la batterie, Pixelworks a collaboré avec l'équipe technique de Diablo Immortal de NetEase afin d'optimiser les techniques de traitement visuel sous-jacentes du jeu mobile. Par rapport aux méthodes de rendu traditionnelles, la technologie d'accélération du rendu IRX permet non seulement d'améliorer l'expérience avec des graphiques haute résolution à 120 images par seconde, mais aussi de contrôler efficacement la consommation d'énergie du système. Les joueurs peuvent définir leur expérience par le biais des interfaces utilisateur du jeu.

Autre avantage de la technologie d'accélération du rendu IRX, les développeurs sont en mesure d'allouer de manière flexible les ressources de rendu en fonction du contenu du jeu afin de présenter fidèlement les intentions artistiques du jeu sur les plateformes mobiles. Pour la plate-forme mobile, nous avons créé, en collaboration avec Blizzard Entertainment, de nouveaux scénarios et de nouveaux modes de jeu. L'entreprise espère que le jeu mobile pourra à la fois hériter des attributs visuels de la version PC, tout en dépassant les limites de performance des smartphones, permettant ainsi aux joueurs mobiles de s'immerger dans une expérience de jeu parfaitement fluide, semblable à celle d'un PC. Cette collaboration avec Pixelworks et la technologie d'accélération du rendu IRX a permis de créer un jeu mobile doté d'améliorations visuelles plus précises et plus efficaces.

Avec une consommation d'énergie réduite, une fréquence d'images élevée et des graphismes immersifs, les joueurs peuvent profiter de batailles plus intenses et d'explorations immersives.