"Ils n'ont pas annoncé de nouveaux jeux pour l'année prochaine (...). Ils ne l'ont pas fait de toute l'année, donc les investisseurs sont un peu frustrés d'attendre", a déclaré Michael Pachter, analyste chez Wedbush Securities.

Les résultats de l'éditeur de jeux vidéo ont également été éclipsés par le rachat de Glu Mobile Inc. pour 2,4 milliards de dollars par son rival Electronic Arts, qui avait déjà surenchéri sur Take-Two en décembre pour s'emparer de la société britannique Codemasters pour 1,2 milliard de dollars.

Perdre le marché Codemasters au profit de "nos amis de l'Ouest" a été "décevant", a déclaré Strauss Zelnick, directeur général de Take-Two, aux analystes lors d'une conférence téléphonique sur les résultats.

Je suppose que l'on s'inquiète de l'"occasion manquée", mais personne ne s'attendait à ce que Take-Two achète Glu aujourd'hui", a déclaré M. Pachter.

Take-Two a relevé lundi ses objectifs annuels de chiffre d'affaires ajusté en raison de la demande soutenue pour ses franchises phares, "NBA 2K" et "Grand Theft Auto", alors que les restrictions du COVID-19 continuent de stimuler les ventes de jeux vidéo dans le monde.

La société a relevé ses prévisions de chiffre d'affaires ajusté pour l'ensemble de l'année à une fourchette de 3,37 à 3,42 milliards de dollars, contre une prévision antérieure de 3,15 à 3,25 milliards de dollars. Les analystes s'attendaient à un chiffre d'affaires de 3,3 milliards de dollars, selon les données de Refinitiv IBES.

La semaine dernière, Electronic Arts et Activision Blizzard ont prévu des revenus élevés en raison d'une augmentation de la demande de jeux vidéo due à une pandémie, qui ont enregistré des ventes record de 56,9 milliards de dollars en 2020, selon le cabinet d'études NPD.

Sur une base ajustée, le chiffre d'affaires de Take-Two pour le troisième trimestre est passé de 888,2 millions de dollars à 814,3 millions de dollars, mais a tout de même dépassé l'estimation moyenne des analystes, qui était de 747 millions de dollars.

La société avait bénéficié de la sortie de "Red Dead Redemption 2" et de "The Outer Worlds" au trimestre précédent.