GameStop : La valeur du jour à Wall Street - GAMESTOP flanche en raison de déceptions sur les résultats et les perspectives
Le 11 septembre 2019 à 17:40
Partager
GameStop dévisse de 10,22% à 4,57 dollars, le premier distributeur mondial de jeux vidéo, qui possède notamment Micromania en France, ayant accumulé les mauvaises nouvelles lors de la publication de ses résultats trimestrielles. Non seulement, il continue de souffrir du passage à la distribution dématérialisée de jeux vidéo, mais les ventes de jeux et consoles d’occasion chutent : -17,5% au deuxième trimestre, clos début août. Sur cette période, les revenus totaux ont chuté de 14,3% à 14,3 milliards de dollars. A surface comparable, ils ont baissé de 11,6%.
Dans ce contexte, les comptes sont restés dans le rouge. GameStop a essuyé une perte nette de 415,3 millions de dollars, soit 4,15 dollars par titre contre une perte de 24,9 millions de dollars ou 24 cents par action, un an plus tôt. Les comptes de cette année incluent des dépréciations d'actifs pour 400,9 millions de dollars. Ajustée, la perte par action est ressortie à 32 cents, à comparer avec un consensus IBES de - 21 cents.
Les autres mauvaises nouvelles concernent certaines prévisions annuelles, qui ont été abaissées. GameStop vise désormais des ventes à surface comparable en repli de 10% à 15% contre de -5% à -10% auparavant. Il table également sur un bénéfice par action ajusté compris entre 1,15 et 1,30 dollars. GameStop a enfin relevé de 100 à plus de 200 millions de dollars, son estimation sur de son résultat opérationnel de son plan d'économies.
GameStop Corp. propose des jeux et des produits de divertissement par l'intermédiaire de ses magasins et de ses plates-formes de commerce électronique. La société opère dans quatre secteurs géographiques : États-Unis, Canada, Australie et Europe. Chaque secteur se compose principalement d'activités de vente au détail, dont la majeure partie est axée sur les jeux, les produits de divertissement et la technologie. La société possède un total d'environ 4 169 magasins dans l'ensemble de ses secteurs : 2 915 aux États-Unis, 203 au Canada, 404 en Australie et 647 en Europe. Ses magasins et ses sites de commerce électronique opèrent principalement sous les noms de GameStop, EB Games et Micromania. Les segments Australie et Europe comprennent également environ 49 magasins sur le thème de la culture pop qui vendent des objets de collection, des vêtements, des gadgets, des appareils électroniques, des jouets et d'autres produits de détail pour les passionnés de technologie et les consommateurs en général sur les marchés internationaux, sous la marque Zing Pop Culture. Les marques de l'entreprise comprennent également le magazine Game Informer, une publication imprimée et numérique consacrée aux jeux vidéo.