DONTNOD : les charges de personnel pèsent sur les résultats annuels
Le 16 avril 2020 à 10:24
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Dontnod Entertainment a enregistré en 2019 une perte nette de 86 000 euros contre un bénéfice net de 490 000 euros, un an plus tôt. Le résultat d'exploitation incluant le crédit d'Impôt Jeux Vidéo est ressorti à 780 000 euros, à comparer avec 1,89 million d'euros. Afin d’accompagner les productions en cours et profiter pleinement des nouvelles opportunités de marché, les charges de personnel sont augmenté de 41,6% à 14,3 millions d'euros.
Le chiffre d'affaires du studio de création et de développement de jeux vidéo,a atteint 13,945 millions d'euros contre 14,33 millions d'euros en 2018.
À fin décembre 2019, les capitaux propres du groupe s'élèvent à 32,9 millions d'euros et la trésorerie disponible atteint 17 millions d'euros.
L'exercice 2020 bénéficiera entre autres des premières royalties attendues de Life is strange 2. Par ailleurs, l'année sera marquée par le lancement de deux nouveaux jeux : Twin Mirror, premier jeu autoédité (disposant de royalties garanties) dont la sortie est programmée sur PC avec Epic Games et sur consoles avec Bandai Namco, et Tell Me Why, nouvelle création originale épisodique issue de sa première collaboration avec Microsoft (été 2020).
Don't Nod Entertainment est spécialisé dans le développement de jeux vidéo destinés aux consoles et aux PC. Il s'appuie sur des concepts originaux et des technologies innovantes. Depuis la sortie de Remember Me et de Life Is Strange, blockbuster acclamé par la critique, le studio est mondialement reconnu pour la qualité de ses jeux narratifs se déroulant dans des univers immersifs et innovants.