Au premier semestre, clos fin septembre, Bigben a vu son bénéfice net bondir de 35,9% à 8,3 millions d’euros et son résultat opérationnel courant progresser de 53,7% à 13,4 millions d’euros. Le spécialiste de l’édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d’accessoires mobiles et de gaming affiche ainsi une marge opérationnelle courante de 10,5%, en hausse de 2,3 points. Déjà publié, le chiffre d’affaires a atteint 127 millions d’euros, en progression de 19,9%.
Sur le second semestre 2019/20, le groupe anticipe une croissance de son chiffre d'affaires, portée par l'activité Gaming. Il maintiendra ses efforts d'accroissement progressif de sa rentabilité opérationnelle en favorisant la vente de produits à forte valeur ajoutée et en contenant ses dépenses de fonctionnement.
Fort de cette dynamique attendue, Bigben révise à la hausse pour l'exercice 2019/20 son objectif de marge opérationnelle courante à 11% tout en maintenant son objectif de chiffre d'affaires compris entre 270 et 290 millions d'euros. Il vise plus de 10% auparavant.
Sans surprise, Bigben a maintenu son objectif d'un chiffre d'affaires annuel 2019/20 compris entre 270 et 290 millions d'euros et d'une marge opérationnelle courante supérieure à 10%.
Un an après avoir lancé son plan "Bigben 2022 ", compte-tenu des résultats supérieurs aux attentes et de l'amélioration régulière de sa marge opérationnelle courante, le groupe affiche sa pleine confiance dans l'atteinte de ses objectifs financiers pour l'exercice 2021/22 et annonce que le taux de ROC initialement établi à 12% devrait être dépassé pour un chiffre d'affaires toujours prévu à 350 millions d'euros.
Faisant suite au communiqué de presse du 4 septembre dernier, Bigben a finalisé la filialisation de l'ensemble de son pôle Gaming par le biais d'un apport partiel d'actifs à la structure juridique Nacon SAS, opération qui a été réalisée le 31 octobre 2019 avec effet rétroactif comptable et fiscal au 1er octobre 2019. Nacon englobe ainsi aujourd'hui l'ensemble des actifs opérationnels du pôle Gaming de Bigben.
Bigben Interactive figure parmi les leaders européens de la conception et de la distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo. Le CA par activité se répartit comme suit :
- conception et distribution d'accessoires pour consoles de jeux vidéo (53,6%) : manettes, volants, cartes mémoire, pistolets, etc. En outre, le groupe développe une activité d'édition de logiciels de jeux vidéo ;
- conception et distribution d'accessoires pour téléphones mobiles (34,6%) ;
- développement et vente de produits audio électroniques grand public (11,8%) : chaînes Hi-Fi, lecteurs MP3, radios, etc.
La répartition géographique du CA est la suivante : France (45%), Europe (28,1%), Amérique du Nord (20,7%), Asie (6,1%) et Afrique (0,1%).