Au lendemain de la plongée dans les profondeurs de l'indice S&P 500 d'Activision Blizzard, son concurrent Electronic Arts s'adjuge 2,70% à 143,27 dollars. Faisant l'objet de poursuites pour discrimination et harcèlement sexuels, le premier avait dévoilé des perspectives décevantes et décalé deux jeux très attendus, Overwatch 2 et Diablo IV à la suite du départ de certains membres du management. Electronic Arts fait un pied de nez à son concurrent en relevant ses objectifs annuels.

Au troisième trimestre, clos fin septembre, le concurrent d'Ubisoft a généré un bénéfice net de 294 millions de dollars, soit 1,02 dollar par action, contre un profit de 185 millions de dollars, représentant 63 cents par action, un an plus tôt. En données ajustées, le bénéfice par action est ressorti à 1,58 dollar, soit 41 cents de plus que le consensus.

Electronic Arts a bénéficié des bonnes performances commerciales d'Apex Legends et ses jeux FIFA.

Les revenus ont augmenté de 58,6% à 1,83 milliard de dollars, dont 1,2 milliard de dollars (+39%) pour les services Live. En données ajustées (net bookings), le chiffre d'affaires du groupe a atteint 1,85 milliard de dollars alors qu'il était anticipé par le consensus à 1,76 milliard de dollars.

Grâce à cette bonne performance, l'éditeur américain de jeux vidéo est plus optimiste sur 2022. Il cible en données ajustées un bénéfice par action de 6,95 dollars et des revenus de 7,625 milliards de dollars contre respectivement 6,40 et 7,4 milliards de dollars auparavant.