Ubisoft Entertainment : Millenium surpasse les Espagnols de gBots en Pro League Rainbow Six Siege !
Le 23 juin 2017 à 11:05
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Que faut-il retenir de cette semaine eSport ? C'est la question que nous nous posons désormais tous les vendredis matin dans « L'hebdo eSport Ubiblog », la nouvelle chronique qui vous donnera toutes les dernières actus sur nos compétitions eSport, tous jeux confondus : les résultats, les moments forts, les meilleurs moves de vos eSportifs favoris, les mouvements dans les classements, et bien sûr, des replays, des infos sur les matchs à venir et les grands rendez-vous eSport qui rythmeront notre année !
LES DERNIERS RÉSULTATS
CE QU'IL FAUT RETENIR
Sébastien 'FuriouSG' Guérineau
2 - VS. -0
Enfin une victoire française !
Millenium a su surmonter l'ascendant psychologique que les Espagnols de gBots avaient sur eux après avoir dominé les Français à 2 reprises lors de la première saison. Un match rondement mené par Liven et ses coéquipiers puisqu'ils l'emportent 2-0 !
Dans l'autre match, unKnights découvrait le grand bain de la Pro League face à un des grands habitués puisque l'équipe affrontait les Finlandais de GiFu ! Un match haletant où on a cru à l'exploit des Français .. avant que l'expérience finlandaise ne finisse par prendre le dessus dans l'overtime de la seconde map puis en dominant plus sereinement la dernière map.
2- VS. -1
LE MOVE DE LA SEMAINE
jahk (unKnights) sur la 3ème carte face à GiFu : un bel exemple de sang froid !
PROCHAINS MATCHS
Penta Sports (Europe) VS. Playing Ducks (Europe)
Supremacy (France) VS. Vitality (France)
A regarder en live sur Twitchjeudi 29/06à partir de 19h.
CLASSEMENT
Groupe A
x
Groupe B
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La Sté Ubisoft Entertainment SA a publié ce contenu, le 23 juin 2017, et est seule responsable des informations qui y sont renfermées. Les contenus ont été diffusés par Public non remaniés et non révisés, le23 juin 2017 09:05:08 UTC.
Ubisoft Entertainment figure parmi les leaders mondiaux du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs destinés aux consoles, aux PC, aux smartphones et aux tablettes. Le CA par activité se répartit comme suit :
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Le CA par source de revenus se ventile entre ventes de jeux vidéo en ligne (86,3%), de boîtes de jeux vidéo (7,6%), de services (4,7% ; notamment services de livraison digitale ou physique de contenus, services de mises à jour, de correction, d'amélioration et de maintenance) et de licences (1,4%).