Cybergun : progression de 5% de son chiffre d'affaires 2023
Le 05 avril 2024 à 10:10
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Cybergun, spécialiste du tir de loisir, a dégagé un chiffre d'affaires consolidé en 2023 en hausse de 5%, ressortant à 45,2 millions d'euros. Cette croissance est porté par le développement du pôle militaire (augmentation de 38% du chiffre d'affaires s'élevant à 21,7 millions d'euros). En outre, le pôle civil, activité historique du groupe, a généré en 2023 un chiffre d'affaires de 23,5 millions d'euros. Celui-ci est supérieur à la première estimation (21 millions d'euros) communiquée début février.
Pour l'année 2024, Cybergun explique que "le pôle militaire et chasse devrait enregistrer une nouvelle année de croissance, grâce aux moyens financiers additionnels en cours de mise en place pour soutenir la forte dynamique commerciale (nouvel emprunt obligataire a été émis fin février pour un montant nominal maximum de 2,2 millions d'euros ; financement du besoin en fonds de roulement par des partenaires commerciaux ou financiers ; cession de tout ou partie du pôle civil pour un montant attendu compris entre 10 et 25 millions d'euros).
CYBERGUN est le leader mondial de la conception et de la distribution de répliques d'armes factices destinées aux amateurs de jeux vidéo, de tir sportif ou de plein air, et aux collectionneurs. L'activité du groupe s'organise autour de 2 pôles :
- répliques d'armes : répliques à l'échelle 1/1 projetant des billes en plastique de 6 mm. A fin mars 2023, CYBERGUN détient 21 licences exclusives mondiales ou européennes (notamment Smith & Wesson, Famas, Desert Eagle, Colt, Taurus, Uzi, Mossberg, Tanfoglio, Schmeisser, Thompson, Sig Sauer, Kalashnikov, Blaser et Beretta) ;
- accessoires et consommables : lunettes, cibles, billes en plastique, recharges de gaz, etc.
La fabrication des produits est assurée par des sous-traitants.
La commercialisation des produits est principalement assurée au travers de grossistes, de magasins spécialisés (armuriers, magasins de pêche et de chasse, magasins de jouets et de jeux vidéo), et via les grandes chaînes de distribution.